WebMar 14, 2024 · 1、我可以回答这个问题。short int的空间分配大小为2字节,int的空间分配大小为4字节,long int的空间分配大小为4或8字节(取决于编译环境),unsigned int的空间分配大小为4字节,float的空间分配大小为4字节,double的空间分配大小为8字节,char的空间分配大小为1字节。 WebMar 17, 2016 · 理论上可以。. 这种方法为了节省RAM增加了很多运算量,实现一个16位变量当4个4位变量用。. 还有更高级的是把一个数组按照这种方式去操作,可以申请很多的四 …
C++中int的范围是多少?_百度知道
WebFeb 14, 2014 · 这取决于实现,但通常取决于x86和其他流行的体系结构,如ARM int需要4个字节。您总是可以在编译时使用sizeof(int)或您想要检查的任何其他类型进行检查。 如果 … WebJul 20, 2024 · 相关内容,如果想了解更多关于C++ 语言社区其他内容,请访问CSDN社区。 ... 以前,16位系统,int是2个字节的 现在,大多数32位系统,int 是4个字节 等以后64位系统占主流,int 会是8个字节 对机器来说,操作1个int最快。 ... bitly ms office 365
int为什么是4个字节?-CSDN社区
WebOct 5, 2024 · 从实现角度来说,64位Linux采用的是LP64模型,这意味着Long, Pointer都是8字节。 32位Linux采用的是ILP32模型,也就是Int Long Pointer均为4字节。 参考: 将 Linux 应用程序移植到 64 位系统上 Web4 个字节: 0 到 4294967295: signed int: 4 个字节-2147483648 到 2147483647: short int: 2 个字节-32768 到 32767: unsigned short int: 2 个字节: 0 到 65,535: signed short int: 2 … 不同的平台上对不同的数据类型分配的字节数是不同的,一般的,数据类型的字节数是由编辑器决定的(编译期间决定数据类型长度)。 简单来说,平台就是 CPU+OS+Compiler,cpu的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量,依次类推。32位操作系统 … See more 我们知道,正常标准的话,long应该也是64位即8byte。但是在Windows下,我们的结果却是4byte。为什么会这样呢?这里引用MSDN的一段关于x64下的解释: Platform SDK: 64-bit Windows Programming … See more 我们看看指针到底有多大?指向不同类型对象的指针大小是不是会有不同?看一个小例子: 结果: Win32下: x64下: 可见,不管指针指向张三李四还是王二麻子,都是一样大的。能够影响指 … See more datadog api tags powershell